خودآزمایی
۱۰-۱۱- عدد دلخواه: برنامهای بنویسید که عدد دلخواهِ کاربر را بپرسد. از json.dump() برای ذخیره کردن این عدد در یک فایل استفاده کنید. برنامهای جدا بنویسید که این مقدار را بخواند و پیامی مانند این چاپ کند: "I know your favorite number! It's ____"
۱۰-۱۲- عددِ دلخواهِ بهخاطرسپردهشده: دو برنامهی تمرین ۱۰-۱۱ را در یک فایل ترکیب کنید. اگر عدد قبلاً وجود داشت، آن را به کاربر گزارش کنید. اگر نه، از کاربر عدد دلخواهش را بپرسید و در یک فایل ذخیره کنید. برنامه را دوبار اجرا کنید تا مطمئن شوید کار میکند.
۱۰-۱۳- تاییدِ کاربر: آخرین نسخهی remember_me.py فرض میکند که یا کاربر قبلاً نام کاربری خود را وارد کرده یا اوّلین بار است که برنامه اجرا میشود. در صورتیکه کاربر فعلی آخرین کسی نباشد که از برنامه استفاده کرده، باید برنامه را تغییر دهیم.
پیش از چاپ کردن پیام خوشآمدگویی در greet_user()، از کاربر بپرسید که آیا این نام کاربری درست است یا نه. اگر نبود get_new_username() را دوباره فراخوانی کنید تا نام کاربری تصحیح شود.